Создатели Subnautica покинули студию, фанаты требуют бойкот второй части

В 2021 году издатель PUBG — компания Krafton — приобрела студию Unknown Worlds, известную по критически успешной Subnautica. Разработка Subnautica 2 началась примерно через год. Однако на прошлой неделе режиссёр и дизайнер игры Чарли Кливленд, а также его сооснователь Макс Макгуайр и CEO Тед Гилл, как сообщается, были вынуждены покинуть студию. Сейчас Кливленд обратился к поклонникам с открытым сообщением о своём уходе и текущем состоянии разработки Subnautica 2.

В длинном посте на Reddit Кливленд признался, что события стали для него шоком. Он напомнил о том, что история Unknown Worlds началась с модификации Natural Selection для Half-Life. В заявлении Krafton утверждается, что Subnautica 2 ещё не готова к раннему доступу — с чем Кливленд категорически не согласен.

«Мы знаем, что игра готова к раннему доступу, и знаем, что вы готовы в неё играть», — заявил он. — «Мы думали, что это будет наше решение, но сейчас оно в руках Krafton. И после всех этих лет мне больно осознавать, что я больше не могу работать в компании, которую создал».

Он добавил:

«Наш приоритет всегда был — создать лучшую игру для лучшего сообщества в мире. С вашими плюшевыми Горжами, фан-артом и поддержкой на всех этапах — вы были с нами с самого начала, со времён модов на Half-Life. И это ещё не конец истории».

После этого заявления часть фанатов, как сообщает PC Gamer, призвала к бойкоту Subnautica 2 и удалению игры из вишлистов. Студия Unknown Worlds отреагировала с просьбой к игрокам сохранять терпение и подчеркнула, что большинство команды разработчиков по-прежнему работает над игрой.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров