
Широкомасштабные увольнения в Xbox на этой неделе затронули и Halo Studios — команду, ранее известную как 343 Industries, которая работает над несколькими новыми играми во вселенной Halo.
По информации Engadget, из студии уволены как минимум пять человек, при этом в компании остаётся от 200 до 300 сотрудников. Один из анонимных разработчиков выразил недовольство тем, как CEO Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал состояние Xbox в меморандуме, одновременно объявляя о масштабных сокращениях:
«Я не понял, чем именно из этого мы должны гордиться», — отметил разработчик.
По данным источников, не все проекты во франшизе Halo развиваются гладко. Один из сотрудников студии заявил:
«Я не думаю, что кто-то сейчас доволен качеством продукта. В команде царит напряжение, идут бесконечные мотивационные разговоры, чтобы «дожать» и выпустить игру».
Недавно Microsoft объявила, что расскажет о будущем Halo в октябре, и к этому анонсу будет приковано внимание, особенно после разочарования, вызванного Halo Infinite.
В рамках реструктуризации Microsoft провела ряд изменений в студии: переименовала её в Halo Studios, назначила новое руководство и перевела разработку на движок Unreal Engine 5.
Эта волна сокращений затронула и другие студии: Turn 10, Rare, ZeniMax Online Studios, Raven Software, High Moon, Sledgehammer Games, The Initiative, Blizzard и другие. Были отменены Perfect Dark и Everwild, а также новая MMO.
Microsoft подтвердила, что увольняет менее 4% сотрудников по всему миру — около 9,000 человек. Несмотря на слухи, Фил Спенсер не покидает Microsoft.