Разработчик Balatro наконец-то прошёл свою игру на 100% спустя год после релиза

Хотя может показаться, что разработчики завершают свою игру до её релиза, на практике это не всегда так. Разработчик Balatro под псевдонимом LocalThunk лишь недавно завершил игру на 100% — более чем через год после её выхода.

На своей странице в Bluesky он сообщил, что наконец разблокировал крайне редкое достижение Completionist++ в Steam. Из-за большого количества уникальных джокеров, колод и внутриигровых условий прохождения, получить его крайне сложно — менее 0.1% игроков в Balatro достигли этого результата, что подтверждает опубликованный скриншот.

LocalThunk признался, что ежедневно понемногу продвигался к цели, и этот процесс помог ему лучше понять собственную игру. «Это также дало мне понимание того, как подойти к обновлению 1.1», — поделился он. Это крупное обновление с изменениями в геймплее и новым контентом выйдет позже в этом году.

О будущем Balatro известно немного: несмотря на успех игры, получившей множество наград после релиза в начале 2024 года, LocalThunk остаётся загадочным и сдержанным в своих анонсах. Но, учитывая популярность проекта, можно ожидать, что обновления и, возможно, новые проекты не заставят себя долго ждать.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров