Build A Rocket Boy сокращает сотрудников после провала MindsEye — худшей игры 2025 года

В студии Build A Rocket Boy, разработчике провалившейся игры MindsEye, начался процесс массовых увольнений, сообщает IGN. По информации источника внутри компании, в офисе в Великобритании стартовала 45-дневная процедура консультаций, которая предшествует увольнениям согласно законодательству страны.

IGN отмечает, что такая процедура обязательна только в случае, если планируется уволить 100 и более сотрудников в течение 90 дней, что указывает на масштаб происходящего. Общий штат студии составляет примерно 500 человек, из которых около 300 работают в Великобритании. Официальных заявлений от Build A Rocket Boy пока не поступало.

Студия была основана Лесли Бензисом, бывшим продюсером и топ-менеджером Rockstar Games, участвовавшим в создании GTA V. Первой игрой Build A Rocket Boy стала MindsEye — сюжетный научно-фантастический шутер от третьего лица с элементами живого сервиса и создания пользовательского контента.

Однако игра вышла с катастрофическим уровнем качества — критики и игроки обрушили на неё волну негативных отзывов. На Metacritic MindsEye набрала 38 баллов — это худший результат среди всех игр 2025 года. Игроки жаловались на баги, проблемы с производительностью и слабый геймдизайн.

Несмотря на попытки студии исправить ситуацию патчами, будущее проекта остаётся под вопросом на фоне сокращения штата.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров