
В The Outer Worlds 2 нельзя будет сбросить и перераспределить навыки персонажа. Об этом в интервью RPG Site рассказал геймдиректор проекта Брэндон Адлер. По словам разработчика, это решение отражает принципиальный подход Obsidian к дизайну RPG.
«Я хочу, чтобы игроки ощущали важность своих решений. Если вы можете бесконечно сбрасывать умения, вы не отыгрываете персонажа — вы просто меняете билд под ситуацию», — отметил Адлер.
Он подчеркнул, что понимает возможное недовольство со стороны части аудитории, но намерен сохранить целостность ролевого опыта. Адлер считает, что отказ от универсальности сделает игру сильнее: «Я не пытаюсь угодить всем — в таком случае получится слабый результат».
Релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября 2025 года на PS5, Xbox Series и ПК. Проект получит русские субтитры.