
Remedy реагирует на критику в адрес FBC: Firebreak и выпускает срочное обновление, которое должно улучшить стартовое впечатление от кооперативного шутера. Среди главных претензий игроков — плохой матчмейкинг, отсутствие нормального обучения и слабая система прогрессии.
В официальном заявлении на Steam Remedy признала проблемы:
«Выпуск FBC: Firebreak стал важной вехой — это наш первый кооперативный проект и первая самостоятельная публикация. Многое получилось, но не всё пошло по плану».
Что изменилось в патче:
- UI-улучшения и более понятное отображение информации.
- Система лута переработана: предметы теперь делятся на два типа —
- Operational Requisitions (только косметика: скины, граффити);
- Essentials (оружие и снаряжение, которые теперь проще разблокировать).
- Старт игры теперь яснее: лучше объяснена механика «кризисных наборов» и задачи миссий.
- Все классы (джобы) доступны в начале, не нужно проходить низкие уровни сложности для доступа.
Remedy подчеркнула, что этот апдейт — только начало:
«Мы продолжаем собирать фидбек и планируем более масштабные улучшения, но на это потребуется время».
Пока Remedy планирует доработку геймплея и туториалов, игра остаётся доступной по подписке, но, как отмечают критики, первая слабая сессия может отпугнуть игроков, не заставив остаться надолго.