
Мы стремительно приближаемся к выходу Death Stranding 2: On The Beach — одной из самых ожидаемых игр года. Однако проект едва не был отменён: Kojima Productions столкнулась с рядом серьёзных трудностей, которые затронули как студию, так и самого Хидео Кодзиму.
В интервью изданию Dexerto Кодзима рассказал, что первые месяцы разработки сиквела проходили на фоне персональных и глобальных кризисов. Во-первых, студия пыталась запустить проект в разгар пандемии COVID-19 — съёмки с актёрами приходилось координировать удалённо, без личных встреч.
«Я уже утвердил актёрский состав, но во время пандемии подумал, что не справлюсь», — признался Кодзима.
Ситуация усугубилась серьёзной болезнью самого геймдизайнера, из-за которой он усомнился в своём будущем как разработчика:
«Весь персонал работал удалённо. Я заболел. Мне казалось, что это конец света. Я делаю игры уже много лет, но Death Stranding 2 — самый трудный вызов в моей жизни».
Несмотря на всё, Kojima Productions смогла преодолеть и пандемию, и проблемы со здоровьем. По словам Кодзимы, это только укрепило его решимость довести проект до конца. Он назвал разработку «миссией», а не просто работой.
Релиз Death Stranding 2 состоится 26 июня на PS5. Предзаказ даст доступ к игре на два дня раньше.