The Witcher 4 показали на PS5 — технодемка с Цири, Unreal Engine 5 и 60 FPS с трассировкой

CD Projekt Red представила впечатляющий новый футаж The Witcher 4, запущенный на PS5. Однако важно отметить: несмотря на то, что это выглядело как геймплей, студия подчеркнула — это «техническая демонстрация» возможностей будущей RPG.

The Witcher 4 показали на мероприятии State of Unreal, организованном Epic Games в Орландо. CD Projekt Red демонстрировала игру именно на стандартной PS5 (а не на PS5 Pro), что принципиально — ведь видео работало в 60 FPS с трассировкой лучей.

Технодемка начинается с того, как Цири стоит на утёсе и смотрит на заснеженные горы и лесистые долины. Затем она идёт по тропе и встречается со своей лошадью Келпи. Разработчики использовали этот момент, чтобы продемонстрировать реалистичную мускулатуру и плавные движения животного благодаря Unreal Engine 5. После этого акцент смещается на окружающую флору с использованием технологии Nanite.

Позже Цири прибывает в портовый город Вальдрест. Она спрыгивает с лошади, снимает капюшон и прогуливается по рынку. В одном из эпизодов, когда она сталкивается с прохожим, несущим ящик яблок, фрукты падают на землю, и за ними сразу бегут мальчик и свиньи — органично реагируя на происходящее. Это подчёркивает продвинутую симуляцию живого мира.

Хотя кадры из The Witcher 4 могут напомнить о завышенных ожиданиях от Cyberpunk 2077, CD Projekt Red утверждает, что извлекла уроки из ошибок прошлого. Важное отличие: The Witcher 4 создаётся на Unreal Engine 5, тогда как Cyberpunk использовал внутренний REDengine.

Релиз игры, однако, ожидается не раньше 2026 года, и это всё, что известно о сроках. Подтверждено также, что Цири станет главной героиней в новой части RPG.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров