Сравнения с GTA одновременно полезны и вредны для MindsEye, считает разработчик.

Бывший разработчик Rockstar и один из ключевых создателей GTA, Лесли Бензис, готовит к выпуску свою новую игру MindsEye, которая выйдет 10 июня на PS5, Xbox Series X|S и ПК. Ожидаемо, многие сравнивают проект с Grand Theft Auto, однако сам Бензис призывает игроков смотреть на игру как на нечто самостоятельное.

В интервью GI.biz он объяснил, что сравнения неизбежны: «Люди привыкли соотносить новое с уже известным. Это наша природа — объяснять сложное через знакомые образы». Он привёл в пример Дэйва Грола, который после Nirvana основал Foo Fighters, но долгое время слушатели обращали внимание только на его прошлое.

Бензис подчёркивает, что MindsEye — не попытка «сделать новый GTA», а оригинальный проект в рамках обширной вселенной. Главный герой истории — Джейкоб Диас, однако это лишь одна из многих сюжетных линий, которые раскроются со временем. Вселенная будет расширяться за счёт других персонажей и временных эпох, каждая из которых будет обладать собственными механиками.

Build a Rocket Boy — студия, возглавляемая Бензисом, также работает над проектом Everywhere, который, по словам разработчика, скоро вновь появится на публике и окажется частью той же вселенной. Все истории, механики и инструменты будут объединены общей концепцией, а создатели специально скрыли значительную часть контента, чтобы избежать спойлеров.

На фоне ожиданий релиза GTA 6 в мае 2026 года MindsEye стремится не конкурировать, а предложить игрокам новый взгляд на масштабные интерактивные истории.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров